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// RandomRollCallDlg.h: 头文件
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#pragma once
#define PICBACKGROUND _T("背景图片.png")

// CRandomRollCallDlg 对话框
class CRandomRollCallDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
	CRandomRollCallDlg(CWnd* pParent = nullptr);	// 标准构造函数

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_RANDOMROLLCALL_DIALOG };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持

	

// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	void DrawBackGround();
	void MyLoadImage();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg void OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI);
	afx_msg void On32771_EditCallList();
	afx_msg void On32776();
	afx_msg void On32775();
	afx_msg void OnBnClickedButton2();
	void setBtnEnable(BOOL enable);
	void setText(Manager::CallListManger& callList, int index);
	CButton m_BtnRollCall;
	CEdit m_TextShowName;
	CFont m_TextFont;
	CImage m_Image;
	afx_msg void On32774();
	static CString NAME_PICBACKGROUND();
	std::stack<Manager::CallListData> showNameStack;
	
	afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
};

UINT threadShowText(LPVOID pParam);